计算机教室在小学二楼最东头。
房间不大,墙皮有些地方剥落了,露出底下暗黄色的腻子。十几台旧电脑摆在课桌上,显示器后面鼓起大大的“屁股”,开机时风扇嗡嗡响。
阳光从窗户斜照进来,能看见空气里细小的灰尘在光柱里慢慢旋转。
孩子们坐得笔直,眼睛睁得圆圆的,盯着讲台。
林舟站在一块白板前,手指捏着记号笔,有点紧。
他今天穿了件简单的白衬衫,袖子挽到手肘。头发没做造型,软软地搭在额前。脸上没化妆,能看清皮肤上几颗淡淡的痘印。
“今天,”他开口,声音有点干,“我们学一点……很基础的东西。”
他在白板上画了个方框,里面写:角色饿了。
“如果,”他在前面写了个大大的 IF,“你的角色饿了——”
他在后面画了个箭头,指向另一个方框:去吃饭。
“那么,它就去做这件事。”
他又在旁边画了另一个箭头,从“角色饿了”出发,但加了条斜杠,指向:继续冒险。
“如果,它不饿,”他看着孩子们,“那就继续做原来的事。”
有个扎羊角辫的小女孩举手:“林老师,那它怎么知道自己饿不饿呀?”
林舟愣了一下。
然后他笑了。
不是直播时那种夸张到扭曲的笑,是真正的、被问题问住的、有点不好意思的笑。
“嗯……游戏里会有个数值,”他转身在白板上写:饥饿值,“低于30,就饿了。高于30,就不饿。”
孩子们似懂非懂地点头。
林舟擦了擦额角的汗。教室里没空调,只有两台旧吊扇在头顶慢悠悠转着,吹出来的风也是热的。
他蹲到一个短头发的小男孩旁边,男孩正盯着屏幕上一堆积木块似的图形代码发呆。
“你看,”林舟指着其中一个黄色的“如果/那么”积木,“把这个拖到这里。”
他握着男孩的手,轻轻移动鼠标。
积木块“咔哒”一声,嵌入了程序序列。
男孩眼睛亮了:“然后呢?”
“然后点运行。”
男孩按了空格键。
屏幕上的小恐龙往前走了一步,头顶冒出一个气泡:“我饿了!”然后转身走向旁边的苹果树。
“哇!”男孩叫起来。
周围几个孩子也凑过来
本章未完,请点击下一页继续阅读!