分较为开明的官员,和急于为下属单位争取福利的机构负责人,最终点了头。
第一批特供街机进入苏联一些半开放场所后,迅速在青少年和年轻工人,学生中引起轰动。
《红场冰锋》的激烈对抗让人热血沸腾。
《钢铁棋局》的深度让人沉迷。
《太空征程》的细节让人惊叹。
这些游戏展现出的图像处理能力,游戏设计理念和软件水平,也让苏联一些电子技术专家暗自心惊。
九黎在消费电子和软件领域,似乎走在了前面。
借此机会,九黎通过非正式渠道,提出可以进行有限的技术交流,甚至愿意以优惠条件,向苏联相关研究机构或指定的民用电子企业授权生产简化版的家娱宝主机,用于“社会主义电子娱乐产业研究和发展”。
这触动了苏联官僚体系中对技术落后的焦虑,和对民用产业发展的渴望。
尽管仍有巨大阻力,但一小部分试点合作,在严格监控下,于波罗的海沿岸和高加索地区的个别工厂悄悄展开。
苏联的青少年,第一次在家门口,用上了比笨重国产电脑更有趣,比西方产品更“亲近”的电子游戏。
他们为《红场冰锋》中苏联队的胜利欢呼,在《钢铁棋局》中磨练思维,在《太空征程》中憧憬星空。
他们可能不知道“九黎”具体是什么,但他们记住了这些好玩的游戏,以及游戏里那种熟悉的,属于社会主义阵营的集体荣誉感和科技自豪感。
文化的种子,伴随着比特与像素,在铁幕的另一侧,找到了缝隙,悄然发芽。
……
针对欧洲市场,九黎的策略更加精细和多元化。
核心是“高端定位,文化融合,分区定制”。
针对欧洲消费者对品质和设计的挑剔,九黎推出了升级版硬件。
“龙腾一代”家用主机:采用更先进的12位处理器,图形能力显著提升,支持更丰富的色彩。
外观由九黎和意大利设计师合作设计,造型现代简约,有黑,白,银等多种颜色可选。价格高于家娱宝,定位为中端精品。
“幻彩”街机基板:性能对标甚至超越同期欧美高端街机,强调画面表现力和特殊效果。
机体设计充满艺术感和科技感,旨在进驻主流购物中心,大型娱乐场所以及追求时髦的街机厅。
为了贴合当地流行的艺术风格,九黎甚至在欧洲各地设立小型创意中心
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