最初的愤怒、恐惧,逐渐变成了麻木、沉重,甚至有人开始反思。
贺强已经复活了23次,他不再骂人,只是沉默地冲锋、隐蔽、射击。他的动作越来越熟练,眼神越来越坚定,甚至会主动掩护其他幸存的玩家。雷壮的全息终端上,记录的不再是参数,而是阵亡玩家的ID。白冰也不再哭泣,她学会了利用地形隐蔽,虽然还是会呕吐,但每次都会强忍着拿起枪。
【系统提示:检测到玩家“一枪命中”(贺强)产生“敬畏”正面情绪,无负面值获取】
【系统提示:检测到玩家“拉稀不需要纸尿裤”(雷壮)产生“责任感”正面情绪,无负面值获取】
负面值的增长速度慢了下来,但我并不在意。我看着屏幕上那些在枪林弹雨中挣扎的身影,忽然明白,我的金手指不仅仅是为了兑换技术、打败大姐,更是为了让这个被富足磨灭了敬畏之心的世界,重新记住战争的残酷,珍惜和平的可贵。
就在这时,一个新的玩家接入了副本。她的虚拟形象很小,只有一米五左右,扎着马尾辫,网名是“腾哥快挨捶”——卢佳,一个13岁的初中生,也是我特意邀请的“幸运玩家”。
她刚出现在登陆艇上,就被爆炸的冲击波掀翻在地,虚拟的海水呛得她咳嗽不止。雷壮看到她,下意识地伸手将她拉到身边:“小孩?你怎么进来的?”
卢佳抹了把脸,看着周围血肉横飞的场景,眼睛瞪得大大的,却没有像其他新手那样呕吐或哭泣。她捡起一把掉落的加兰德步枪,笨拙地扛在肩上,对着雷壮说:“我爸说,这游戏能让人明白和平有多好。”
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