比起被一种未知的、虚无缥缈的神力摆布,一个由具体的人创造的棋局,显然更具挑战性。
因为只要是人,就有可能被找到,被击败,甚至……被取而代之。
“多谢,这些信息很有用。”云岑没再追问,她知道格瑞已经给出了所有能给的情报。
“你打听她做什么?”格瑞忍不住问。
“没什么,”云岑笑了笑,语气随意,“就是好奇,能弄出这么大阵仗的,究竟是个什么样的人。”
答案,她很满意。
所以……是必须凑齐所有神祇卡牌,才能见到她吗?
未必。
云岑甚至怀疑那套卡牌根本就凑不齐。
既然如此,与其按部就班地去见她,她更喜欢另一种方式——
让她,主动来见自己。
那么,要怎么做,才能让她主动来见自己?
云岑想起了狄修斯之前的提议——干翻这个游戏世界。
现在想想,似乎……可行?
创造者发现自己精心设计的游戏被人捣乱,搞破坏,作为创造者,能忍住不来看看?
如果她还不出现,那就说明……闹得还不够大,不够乱。
云岑眼底掠过一丝跃跃欲试的光。
看来以后玩游戏,风格得变变了。
不再仅仅是通关,而是要更疯、更狠、更具破坏力。
她要让“弱小可怜又无助”这个名字,变成笼罩在整个游戏系统上方的阴影,直到那个高高在上的创造者,不得不亲自走下神坛,来直面她这个“不安定因素”。
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