前进。
又走了一会,第二处岔口出现,他依然是随意选了一处前进,直至遇到第三处岔口。
“果然。”
“迷宫是吧?”
时安瞥向两侧,周围环境唯一有变化的,就是房间的门牌号了,号码从401一直延伸到现在,441、442、443……
会让坠入噩梦的人下意识忽略其中的不对,只会觉得是这栋楼太大了而已。
然而,仔细一想还是会觉得很不对劲,他中间明明已经经过了两次岔路,而另外一条楼道内也有不少房间,可为何,门牌号还是那么规律地,一个数一个数往下延伸。
当他意识到这一点——表现出意识到这一点的时候,门牌号就开始不变化了。
停留在444号上面。
每一扇门都是444号房。
整个噩梦开始演都不演了。
那他也不演了。
……
“整个最初噩梦,实际上就是一个不断给坠入之人施加心理压力的过程。”
巫师之家,经验丰富的坠梦者‘钢笔’正在讲课。
他面向的,是三名他们组织精挑细选出来的,即将被噩梦缠上的准坠梦者。
坠梦者有很多种。
大多数人只是不幸被噩梦缠身,即便是侥幸挣脱了最初噩梦,他们也只能成为平平无奇的坠梦者。
但巫师之家是白江城名列前茅的大组织,更是只培养精英。
而精英,往往要从最初,从还没被噩梦缠上时就开始筛选。
锻炼体能、训练精神抗性,再培养攻略噩梦的思维,这样,在经历最初噩梦以及早期相对容易的噩梦时,便更有机会作出优秀表现,滚起雪球来。
其中最关键一场,自然是最初の噩梦。
“最初噩梦究竟是哪种场景,会面对什么样的诡异,这些我们无法预测,但……”
“最初噩梦中,诡异的杀人逻辑往往是以下这种——施加心理压力,引起入梦者的恐慌,而恐惧,就是它们出手的契机。”
“换句话说,只要能控制住自己的情绪,就有98%的可能性能够挣脱最初噩梦。”
这说起来容易,道理大伙也都懂,可实际上,恐惧大多数时候它就不受人为控制。
当然,在场三名准新人都是组织精挑细选并且接受过严格培训的人。
对他们来说,控制住恐惧心理挣脱噩梦,这不是难事。
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