“面板!”
玩家:林千时
时空能量:49
技能:[无垢时馈],[秘境编织]
....
心念刚一动,眼前就出现了这三条属性。
林千时露出不出所料的表情。
这是他穿越前没有编辑完毕的那个玩家面板。
时空能量是可以用来提升[无垢时馈]时间上限的。
正常的一天,可以被动获取一点时空能量。
一点时空能量,提升十分钟的时馈上限。
这里的四十九点时空能量,可以让他增加四百九十分钟的时馈上限。
不过时空能量的另一个用法,才是他制造的这个游戏的核心玩法。
[秘境编织]。
通过消耗时空能量,编织时空秘境副本,然后举行仪式,演绎秘境,烙印时空,获取时空碎片。
说起来有点玄乎,但实际上就是玩家自己编译副本,AI补足细节,然后玩家进去玩,打完副本靠完成度抽取对应的奖励。
这个游戏的核心卖点就是这个。
自定义副本和自定义技能。
理论上玩家想搞出什么副本什么技能都可以,你想把这个游戏玩成什么样都行。
当然,时空能量是关键。
时空能量限制了可以在时空秘境中留存的时间,以及时空秘境的上限。
获取时空能量的方式,要么挂机等,要么就得充钱和肝。
挂机等自不消说,林千时大概明白怎么来了。
他过一天就有一点能量。
充钱的话....找不到充钱端口。
至于肝,游戏设定是击杀扰乱时空的怪物,这个世界有那种玩意儿吗?
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