美迪国那边的原虚幻引擎开发团队的任务就是放在开发下一代虚幻4游戏引擎上面。
当然除了在大夏那边招收1000+员工,然后改良虚幻3游戏引擎,扩建虚幻3D模型库,原班虚幻引擎团队去研发虚幻4游戏引擎之外。
虚幻游戏引擎公司其实还有一些其他动静,不过都是一些内部小动作,外界并不关注。
……
另外一边。
在全球各大科技媒体报道着曙光科技花费5500万美元收购Epic公司的时候,因特尔总裁保罗·欧德柠也正好看到了这方面的新闻。
“竟然跑去收购了虚幻引擎吗?呵,小小一个游戏引擎又能做些什么?”
此时保罗·欧德柠放下手中的报纸,满是不屑地说了一句。
他对于曙光研发中心拿出5500万美元去收购Epic公司的行为很是不屑。
因为当前市场上的优秀游戏引擎有很多,比如地表最强优化的id Tech引擎,比如搞出《荣耀勋章》《使命召唤》的寒霜引擎。
比如搞出《上古卷轴》的Creation引擎,比如《起源》《半条命》的source引擎,比如《死亡空间》的The Dead Engine引擎。
市场上的3D游戏大作几乎全都是采用自己公司开发的原创游戏引擎,只有那些小游戏公司与个人开发者才喜欢用别人的游戏引擎。
而这样的小公司与个人开发者显然是不能搞出什么好玩的3D游戏大作。
所以保罗·欧德柠对于曙光科技花费5500万美元买个游戏引擎的行为很是不屑。
当然因特尔的主要业务是CPU业务,保罗·欧德柠就算有些什么想法也只能望洋兴叹,因特尔可不会拿钱去投资什么游戏引擎。
至于另外一边,薇软的总裁比尔·盖瓷可和因特尔总裁保罗·欧德柠的看法不同。
因为不知为什么,当他看到曙光研发中心花大价钱收购Epic公司时心里生出了隐隐的不安,感觉林晨在谋划着一盘棋。
不过曙光科技隐藏起来的真正大招,也就是未来一年会花费4000万美元改进虚幻3游戏引擎,然后建立虚幻3D模型库的事情因为没有对外透露。
所以比尔·盖瓷心里虽然莫名的感到了些许不安,但他却不知道真正的威胁在哪里,在这种情况下薇软自然是没办法出力。
至于收购游戏引擎方面,薇软因为也经营着Xbox家用游戏
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