航母在空气、海水中航行,受持续阻力,必须主动消耗燃料才能维持速度。但是在真空之中,越是巨大的物体就越是能够维持自己的运动,难以减速。舰载机被弹射出击后,为了执行任务,需要消耗大量燃料进行执行任务。此时,母舰可能已在数十万公里外。
体积小、质量小的战斗机只是在变速上更有优势。但是,宇宙之中追击问题的核心,恰恰不是瞬时加速度,而是持续加速度,更准确的说,是总速度增量。这又取决于发动机与燃料。
小型战斗机受限于体积,其推进剂贮箱的绝对容量和相对占比都远低于大型母舰。
另外,回归也是一个难题。
海上的航母几乎与地面相对静止。而在太空,战机必须通过消耗珍贵的推进剂,精确地改变自己的轨道和速度矢量,直到与母舰完全同步。
大型母舰若是被迫在战区保持较低的相对速度,那就是活靶子。
可若是航母维持高速运动……
一次汇合失败,往往就是舰载机与航母因速度差而永远分离,战机成为太空中的漂流棺材。
战场瞬息万变,不是每一个修行战机军武的武者,都能把燃料管理做到完美。
海洋平面是弯曲的——这么说可能会很怪但事实就是这样——形成了一个天然的“掩体”。侦查范围与打击范围都会受到大地曲率的影响。在地球上,舰载机与导弹可以越过地平线攻击敌人,但是在宇宙就没有那种好事了。
最后的深空航母在第七武神的时代就被击毁。它被拖上战场便只是因为战神王的总体动员指令。它可能是官府之中服役时间最长的老船。
自那之后,只有行星镇压舰队才会保留航母编制。
战列舰则正相反。失去“地平线”的限制之后,搭载了巨炮的舰体重新取得攻击端的绝对优势。宇宙近乎真空,在上下四方无限延伸。理论上,只要你的传感器足够强,可以看到极远处的目标,只要你的武器能量足够、弹道无阻,就能直射过去。
粒子巨炮也让舰载机的攻击距离优势荡然无存。舰载机压根就没办法在一场遭遇战结束之前飞过光秒级的距离。
专门的航母消失,所有战舰都会保留小型机库,供一重天武者与少量专业化小型机体使用。
舰载机承担的任务后来就只剩下几项了。其中甚至还包括了“搭载主动雷达”。
战场的长度随着巨炮的射程而被拉长。宇宙战中的“超视距”也变成了“不借助事先侦查情
本章未完,请点击下一页继续阅读!