华莱士一愣。
沃尔夫么,排行榜上那个一直稳稳占据第一名的玩家,不知道对方跟他一样是新人还是老玩家。
既然游戏以东京时间为標准,而日本是最先確凿出现超凡灾祸和超凡的地方,那么他的最后一丝疑虑被彻底扫去了,不可知的游戏,確实就是超凡的摇篮。
现在是11月2日,也就是说还有大约3天的时间。
他心里有了点紧迫感,他还没確定通关不同结局能对逻辑思维能够有多大的补充呢。
所以,他必须要在游戏正式结束前,再次通关一个结局。
完美结局就不用想了,难度实在太大了。儘管他隱约知道大概该怎么做,脑海中也有一些模糊的思路,但不用实际操作,他就知道自己根本做不到。
这是攻,这是防,这是苇名弦一郎。
或者跟音游差不多,看上去不就是几个键来回按嘛,可实际就算给手加个震动器都未必按得贏。
所以他需要思考,游戏还能通向什么结局呢。
譬如儘可能积攒足够的权威值,强行让守城专家留下来?
可前面的物资又確实紧缺,真要刻意留的话,他估计活不过前面的几波大规模进攻。
要不...他看向玩家大厅的显示。
此时五人在线...哦,七人了,看来完美通关的分量不轻,吸引了很多人关注。
所以,找他们交流经验?
游戏规则提到过,在游戏完美通关的情况下,已经通关的玩家完全可以互相交流情报,这时候的游戏对於他们而言没有了奖励。
但他对老玩家报以很高的警惕。
在不少游戏中,老玩家抱团欺负、欺骗新玩家的事情,屡见不鲜。
人心险恶这个词,他已经切身体会得足够多了。
他必须要把其他人往最坏的方面想。
“村正瀧衣肯定是跟官方有合作...对应玩家正”,还有一个叫隼人的超凡,对应隼”......我的暱称是华莱士,这个姓氏在英语世界有一定普遍性,我最好偽装一下,冒充成澳大利亚人......”
华莱士一边思索著,一边又翻出一张简歷,在上面乱写上他曾经自己设计的游戏语言,这种语言只有他自己能看懂。他仔细计划著如何跟其他玩家相处,每一个细节都考虑到,试图通过这种方式来保护自己。
玩家大厅肯定是要进的,系统告知了关於里面的不少福利,就像积分购物就
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