解决方法……原来真的就这么简单。
杰明站在实验室中央,看着工作台上摊开的数十张设计图和数据板,脸上露出了混合着恍然与自嘲的表情。
这些图纸上密密麻麻地记录着他过去十几年里,为解决“能量分散”问题而设计的各种复杂方案——多层能量聚焦阵列、动态坍缩力场、相位迭加干涉模型……
每一个都耗费了他大量的心血,每一个都试图用更精巧,更复杂的“控制结构”去强行约束那过载的能量。
但现在,在香火神力带来的超频思维状态下,他清晰地看到了问题的另一面——或者说,他之前完全陷入了一种思维定势。
“我一直想的是……如何用修仙体系操纵外界灵气的能力,去提升巫术的威力。”
这思路本身没错,也确实是融合两种力量体系最直观的路径。
简单来说,就是利用修士调动环境能量的先天优势,给原本基于“撬动倍率”的巫术模型进行“过量充能”,使其产生远超设计指标的破坏力。
但这就像给一辆设计最高时速两百公里的跑车,强行安装一个能输出时速五百公里动力的引擎。
引擎的力量确实更大了,可跑车的悬挂、刹车、轮胎、空气动力学结构……全都承受不住。
虽然杰明也用自己的知识将其他各方面进行了强化,但当动力实在是过强时,结果就是要么失控翻车,要么大部分动力都浪费在了无意义的摩擦,发热和结构损耗上。
巫术模型的“承载极限”,取决于杰明对相关知识的储备、精神力的控制精度、以及巫术模型本身的结构稳定性。
当修仙体系提供的能量输入超过这个极限,就会出现之前测试场中的情况:威力看似宏大,实则分散低效,大量能量被浪费。
要解决这个问题,理论上只有两条路:要么提升巫术模型的整体性能,使其能匹配更强大的力量。要么……换一种思路。
“完全可以逆向思维,用巫师撬动元素倍率的方法,去增强修士的法术。”
杰明眼中光芒闪动。
这两条路看似相似,实则有着本质区别。
前一条路的核心是“强化现有结构”,而后一条路的核心是“重构输出模式”。
前一种方法的技术难点相对较低,只需要找到符合巫师世界基本能量定律的修仙体系中用于“吸纳外界灵气”的符文模块,然后给现有的巫术模型增加相应的“吸能端口”和“过载强化结构”
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