责拦截那些穿透了第一轮火力网的漏网之鱼,其中绝大多数是「幽影」,一种比唤灵高一阶的深渊魔物。
这些家夥更加灵活,也更加抗揍,它们在攻击的间隙中快速突进,忽左忽右,忽快忽慢,紫光在它们身後拖出一条条蜿蜒的残影,将「走位」这两个字体现得淋漓尽致。
不过对於银月卫队的精灵魔弓手来说,打移动靶和固定靶区别不大。
因为他们的箭矢本就自带追踪。
魔弓手们身处於法师後面的一层垫土平台上,整体位置刚好比法师们高出一截,彼此互不干扰。他们同样分作前後三排,分别坐在三层阶梯上。随着滑轮转动,弓弦轻响,蓄积着灵能的魔法箭乾脆利落地洞穿了魔物的身躯。
箭矢本身毫无阻碍地一穿而过,但是箭身上附着的「光珀」,则是留在了那些家夥的体内,开始了急速的燃烧。
光珀从内部燃起银白色的火焰,将幽影的半透明身躯照得通体透亮,像是被点亮的紫色灯笼。
被命中的幽影发出一声声人耳无法察觉的尖啸。
那是它们的攻击方式,虽然隔的比较远,远未达到魔物们的有效攻击距离,攻击效果必然大打折扣,但对於前排法师相对屏弱的身体而言,挨一下还是可能会眩晕很久,所以,法师们的前面,还有一道由魔法学会的学士们主持的【灵能振荡】法阵。
这道法阵最精妙的地方在於,它是一道单透法阵,有着非常明确且单一的「振荡」方向,从内向外的灵能攻击畅通无阻,从外向内却会遭遇毫不留情的拦截。
在稍微後面一点的位置,还有独立的高阶法师小队,一旦出现更高级别的魔物,他们就要第一时间出手,予以清除。
毫无疑问,瀚海这道防线,执行的其实还是现代军事作战的思路,前排放好侦查,魔法师的群伤是炮火和机枪,魔弓手则是负责拾遗补缺的狙击手,至於最後的高阶法师小队,可以算是单兵飞弹分队,专门用来打战场上的大家夥。
整条防线看起来滴水不漏,固若金汤。
当然,代价也是极大的。
【自然之息】法阵需要消耗灵能,【灵能振荡】法阵需要消耗灵能,法师和魔弓手也需要聚能法阵的补充,每时每刻都在燃烧着大量的灵晶。
比前线的战斗人员更加紧张的,是防线後的指挥员和後勤组,此起彼伏的嘶吼几乎一刻不停。
「三号法阵灵能衰减至百分之三十,准备更换灵晶组!动作快!」
「
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