好在学者很快解答了他们的疑惑,服务器里的角色是需要吃喝拉撒的,同时也需要睡觉。
要是一直扛着不睡觉,在服务器里的意识也会疲惫。
这种情况在“玩家”下线后,服务器中的角色由AI托管去休息,他们这些士兵疲惫的意识也瞬间恢复。
而当游戏中的角色休息好后,再次上线就不会有那股疲惫感了。
简单来说就是服务器里困了我下线,线下我困了进服务器,反复切换就能达到24小时都清醒的效果。
“在虚拟世界中,如果你的角色‘死亡’,或者因其他不可逆损伤导致无法继续任务,你将会在十小时后,在指定安全重置点‘复活’。”
“但请注意,虽然可以复活,但要是未调整数值,那死亡过程中的感官模拟和心理冲击是高度真实的,请务必珍惜生命。”
在最后他还讲解了服务器里的被其他测试者改变的局势,所以时间比较长,等一切都说完后,时间来到了下午一点,也就是1937那边的13号凌晨1点。
“所有人按编号前往指定区域就餐,完毕后等待下一步指令。”
他们这些人被分成若干小组,先是吃完饭解决三急后,全身上下被仔仔细细清洁了一遍。之后每人领到了一个没有任何标识的深灰色收纳袋。
战士们拉开收纳袋的拉链,发现里面是一整套服装。
这不是他们熟悉的各类制式军装,款式非常简洁,像是某种一体式的室内训练服。
颜色是偏深的藏青色,手感非常特别,面料也很柔软,贴触皮肤时极度舒适,几乎感觉不到对皮肤的摩擦。
这套衣服没有肩章,没有臂徽,没有任何能够表明单位、军衔或身份的标识,只有左胸位置有一个用红色丝线绣出数字编码,刚好和之前每个人分配的编号相对应。
接下来按照之前分好的编号,以10人一组,由工作人员引导,前往不同的公寓楼。
这些楼还很新,空气中还有着淡淡的建材气味,看样子建成后未启用过。
门打开后,里面的景象让十人都略微一怔。
分配的确实是一个集体宿舍,但和常见的八人间、十二人间大通铺不同。
房间内的面积很大,整齐地摆放着十张单人床,是带有独立床架和厚实床垫的单人床,不是上下铺。
每张床间隔超过一米,靠墙一侧设有个人用的床头柜,床尾对应着一个带锁的储物柜。
而房间中央
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