专长他没有再选择属性值提升,而是选中一个其他职业者极难掌握的专长。
【法师杀手】:通用专长。
[属性值提升”:力量提升1,至多提升至20
“中断打击”:你拥有对战施法者的丰富经验,更懂得他们的弱点,並掌握打断专注的嫻熟技巧。
当你对一名正处於专注中的生物造成伤害时,该生物为维持本次专注所做的豁免检定具有劣势。
“审慎护心”:由於你长期与各类魔法效应对抗,精神意志愈发坚韧,形成一层强大的灵魂防护。
当你的智力、感知或魅力豁免失败时,你可以强行对抗成功,恢復时间一日。
这是一个相当罕见的专长,就算是斯托尔也没有掌握。
既然没办法偷师,安瑟就只能自己学了。
神眷者出现后,他对抗施法者的频次飆升,战斗难度暴涨。
【法师杀手】应该叫施法者杀手,对抗任何施法者都有用,它不但能更容易打断目標的法术专注,还能获得一层灵魂防护。
比如在对抗罗丝神眷者时,就算他没能豁免通过,这层防护也能保证他不会遭受控制。
这点非常重要!
单对单的时候还好,假设在混战中被围殴,被控制住就代表著受伤,甚至死亡。
接下来是三个法术。
“奥秘共鸣”带来的塑能法术可以选择天生魔法或法师法术。
前者融入术士血脉,依赖本能施放。
后者是標准的法师法术,契合奥术体系,拥有完整的法术模型。
他果断选择法师法术,自己的血脉法术够多了,丰富一下奥术知识更好,还能换点学术贡献。
法术他选择“闪电束”,能够爆发进射出一束100尺(30米)长,5尺(1.5米)宽的线状闪电,敏捷豁免失败者將受到8d6(8—48)点闪电伤害,豁免成功则受到一半伤害。
线状闪电不是一条线,而是像一把巨大的扁平光剑,与射线一样,它无法横向挥舞,杀伤范围仅限於这条带状区域。
好在它的速度极快,躲闪难度很高。
另外两个法术的选择面就大多了,很多都有诱人的法术效果。
例如“加德尔高塔术”,只需十分钟就能建造出一座各类生活设施齐全的塔楼,三环是两层,七环就是六层,持续一整天,每施放一次就延长一天。
如果持续一年,它將化作
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