动速度提升20%,持续时间,1天。
简介:猎杀开始!
【杀神】
等级:★★★★★
效果①:佩戴称号后,将对所有灵界原住民产生极强震慑效果,将在交涉过程中产生巨大影响。
效果②:修炼/使用杀意、血气类技能时效率/效果提升50%。
简介:杀戮的铁证。
【弑神者】
等级:★★★★★★★
装备效果:
①无畏:在面对拥有【神】特性的敌人时,你将大幅免疫对方的气场类技能影响,对【神】特性的技能,拥有一定量额外全抗性。
②神惧:弑神者称号,是必须单独杀死同等级或者更高等级拥有【神】特性敌人才能获得的,是真正杀死【神】的证明,佩戴后,拥有【神】特性的敌人在面对你时会更加忌惮。
③以神之血,淬我锋芒:正面杀死一位处于全盛时期的神,弑神者称号将进阶为【诛神者】。(此特性为隐藏特性,仅在拥有称号【杀神】时显现)
简介:向神明挥起屠刀。
【光影之主】
等级:★★★★★★★★★
(已达到等级上限)
装备效果:
①神之威严(主动/被动):装备此称号后,获得【神】特性,可自主选择主动或被动对一切位格低于神祇的单位施加神之威压,并大量无视敌方抗性。
当敌方实力为霸主级/传说级时,将受到精神压迫效果,全属性降低30%,全抗性降低30%。
综合实力相较于敌方越强,此效果便越强,相反,实力若低于敌方,则精神压迫效果以及属性、抗性降低也将受到影响,最低不会低于20%。
当敌方实力低于霸主级/传说级时,将受到精神镇压效果,全属性降低90%,全抗性降低90%,此效果不会被没有【神】特性的单位代为抵消或抵抗。
当敌方拥有【神】特性时,此效果将仅具备威慑效果。
②神之躯壳:你的全抗性将得到大幅度增强,并免疫90%不具备【神】特性敌人的控制效果、异常状态效果,免疫30%来自非【神】特性拥有者的伤害。
③光影转化:光影之主拥有光与影的权柄,可以将光与影的力量相互转化,力量等阶不变。
【神圣力】可等阶转化为【魔渊力】,【魔渊力】拥有等同于【神圣力】的等阶和力量。
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