也只能捏着硬往塔里走。
可波比已经成功与其交身,先出Q减速,再靠前反向E推回,在阿狸想要强行出R时再用W格挡!
佐伊挂上点燃,一路追A。
不过事实上被佐伊EQ打满的伤害就已经很高,再被波比反推距离打满伤害,阿狸只用最后一段R也无法拉开距离。
进塔之前的一发重击,将玉面狐狸打到瘫软在地!
“成功击杀!!”记得的声线急转向上:“佐伊的关键催眠气泡,配合波比默契出手将阿狸强行逮住,抓到了对方最脆弱的时刻!”
“这样的话小龙得丢啊,EDG后期可是有塔姆保护的无解大核,没有小龙节奏来提速,对TES会是一个极其不好的消息!”
“这波击杀的时机太关键!很可能,是改变前期节奏的关键转折!”
管泽元还在一脸的不可置信:“这个E怎么怪怪的,感觉角度.好快啊!”
【我焯!问!】
【叶问勇闯太守府一记光明磊落的穿兵E,成功送太守与亲人相汇!实乃大善!】
【不算不算,不是单杀我们手手根本不算赢,他永远都得不到我的认可!】
【不愧水手情深,哥哥送完太守送,一波送完设计,一波送掉小龙!】
【我的评价是纯战犯,我都不知道阿狸凭什么被抓,还不是自己菜?】
【天天就菜菜菜,反正被杀了就是对面菜!那就不能是我叶师傅强啊?】
佐伊使用的其实就是《延迟E》。
实现起来还真不算是简单,需要掐精准R技能回身之前的极限0.5秒出手E,借由R技能的“强移位”机制。
以此达成改变E技能的出手位置,同时气泡飞行距离却以起点为计的翻倍距离,且速度还会得到补偿性的提升,达成出乎意料的效果!
而实际上,这波阿狸的死,远远也没有外界看的那么简单。
这是二人反复博弈,互相连续改变想法,也是最后叶博临场应变所做出的变招。
他最开始确实是和左手猜的一样,是见对方识破并改变走位,才跟着做出了应对。
这就像是两个人打拳击。
本来确实要打上摆拳,见对方做出躬身摇摆闪避,就瞬间收拳改为提膝直蹬!
就短短的那一刻交锋,博弈远不是三言两语可以讲完的。
这波的影响颇为深远。
正如解说所言,这本来是属于滔
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