的经验,最好在极端干扰环境下,不停尝试运转锻体法,或有机会。”
换句话说,就是纯粹的熬时间,赌机率,他最痛恨这样的要求,所以这个引导还挺重要的。
“可这样,我就必须把提升难度获得奖励的狡狐精髓,用於第一个职业要求。”
力者的第一个就职要求,是所有已就职的肉体职业皆为顶级,再提升难度的话,他不知道会朝著什么样的方向走。
“赌一把,顶级职业已经是极限,不可能搞出来个顶级之上吧。”
苏晨还是选择提升要求其一的难度。
【遭受狡狐精髓影响,力者就职要求其一难度获得提升:所就职的精神与肉体侧皆为顶级职业,完成要求並就职后,可获得额外奖励。】
“哈...”苏晨不由咧嘴,果然没给他搞出来一个顶级之上,而是延伸到精神侧,还好他底子够厚,能直接完成。
“这么一来,猩红精髓就能用於要求其三了..”
【力者就职要求其三难度无法削减,生成一次引导。】
果然...苏晨毫不意外,一番处理,他心满意足。
“这样一来,只要完成突破锻体法极限这个要求,就能直接就职力者,只是不知道天赋类的额外奖励会是什么,再次提升天赋?”
苏晨略微揣测,自光紧跟著又放在下方的坚忍行者之上。
其已经对其用过一次无面鬼精髓,抹掉了修復伤势的需求,目前唯一需要他做的,就是收集不朽古树的汁液而已。
“唔...狡狐精髓还得用在要求其一上...”苏晨略作沉吟,心念微动。
【就职要求其一难度提升:至少就职四种肉体侧职业,並且全部为顶级,完成要求並就职之后,可获得额外奖励。】
苏晨满意点头,这种职业级別的要求,他怎么著都能满足。
“猩红精髓就没必要用在要求其三上了,也不可能抹除要求,不管是削弱还是生成引导,对我来说都没什么意义..不朽古树的汁液不算珍贵....”
这样一来,便能节省下一份猩红精髓,坚忍行者也只剩不朽古树的汁液这么一个要求。
“而后,就是汲养者...”无面鬼精髓直接使上。
【遭受无面鬼精髓侵蚀,汲养者就职要求其三被抹除。】
苏晨心臟猛跳了下,而后自心底涌出一种兴奋,“怪不得赌博这么令人沉迷,嘖嘖...”
就职要求其三,
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