亚瑟随手挥散了视网膜上那些花哨的奖励特效。
看来,这个一直装死的系统并非是个哑巴,它更像是一个极其势利、只看重KPI的“历史审计员”。
在此之前,他在公路上干掉几个德国侦察兵,或者炸毁一两辆半履带车,这种微不足道的战术骚扰在系统眼里不过是背景噪音,连个屁都算不上。
但勒帕拉迪斯不一样。
这里是历史的一个关键节点,是原本时间线上的一道深重的伤疤。
或许是因为他在这里粗暴地逆转了99条生命的结局,又或许是这种行为与之前他一系列行为,如迟滞第6装甲师进攻卡塞尔的蝴蝶效应发生了叠加——量变终于引起了质变。
他把本该名字刻在墓碑上的人拽回了人间,又把本该在战后接受审判甚至逍遥法外的刽子手提前踢进了地狱。
这种对“生死账本”的篡改,才是激活系统升级的唯一秘钥。
“原来如此,只要闹得够大,你就会给赏钱,是吗?”
这逻辑简单粗暴。
至于具体的判定公式是什么?是按救人的人头算?还是按处决战犯的爽度算?或者单纯是因为他把党卫军吓破了胆?
亚瑟没有时间,也没有兴致去深究。
在这个满地泥泞、骷髅师主力随时可能把他们碾成肉泥的雨夜里,他只需要知道结果就够了。
只要能让他活下去,哪怕系统奖励他一个“恶魔契约”,他也会毫不犹豫地签上名字。
他关闭了界面,将注意力重新拉回到残酷的现实中。
战斗结束后的农场陷入了一种诡异的死寂。只有远处偶尔传来的雷声,以及几辆B1坦克引擎怠速运转时那如同巨兽喘息般的低频轰鸣。
亚瑟站在泥地中央,皮靴踩在一块破碎的党卫军车牌上。
RTS系统的界面虽然已经关闭,但那些红色的警告光标依然在他脑海中闪烁。古德里安的主力——第19装甲军的钢铁洪流,正在几公里外集结。这头被激怒的巨兽正在寻找这支胆敢在它眼皮底下拔牙的小部队。
他们得撤了,枪声和溃兵会吸引来更多的德国人,有党卫军,也有国防军。但在此之前,还有点垃圾需要清理。
……
三名骷髅师的士兵被几名身材魁梧的苏格兰士兵像拖死狗一样从那辆变形的指挥半履带车里拖了出来。
麦克塔维什中士甚至懒得用手,直接用穿着钉靴的脚踹在他们的膝盖弯
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