游戏内容审查。欧洲各个国家对游戏内容的审查标准不一样,德国最严,法国最松,英国介于两者之间。
需要分别申报,分别审批。
用户数据保护。
欧洲有全世界最严格的用户数据保护法规,违反一条就可能被罚到破产。
数据存储、数据使用、数据传输,每一个环节都有明确的规定。
版号。
欧洲大部分国家没有版号制度,但有年龄分级制度。
PEGI的分级标准跟龙国的游戏版号审批完全是两套体系,需要重新适配。
陆然看完,把文件放回桌上:“这些手续,要办多久?”
周明哲想了想:“顺利的话,三到六个月。不顺利的话,一年以上。”
“太慢了。”
“慢也得办。不办就出不去。你选哪个?”
陆然没接话。
三到六个月,时间倒不是不能接受。
《穿越火线》的生化模式和大灾变模式够撑一段时间,《我的世界》的故宫模组和大好河山地图也够玩家玩一阵子。
问题是,这些手续不是坐在办公室里敲敲键盘就能办下来的。
需要有人去跑,去沟通,去协调。
每一道手续后面都是一个部门,每一个部门后面都是一个人。
跟人打交道这件事,他不是不会,但确实不太擅长。
他擅长的是写代码,做游戏,把脑子里的想法变成屏幕上能跑的东西。
跟政府部门打交道,那不是他的舒适区。
但他脑子里突然冒出来一个人。
王建国。
这个人是中宣部的,虽然挂的是副职,但权力不小。
跨国游戏的内容审查和数据合规这些事,虽然不归中宣部直接管,但中宣部在跨部门协调上是有话语权的。
王建国做了几十年的电视剧,跟广电、文化、出版这些部门都打过交道,人脉肯定比他广得多。
问一问总没错。
就算他帮不上忙,至少能指个路,告诉他该找谁、该怎么找。
陆然拿起手机,翻到王建国的微信。
上次王建国走的时候两人加了微信,但一直没聊过。
他不知道该怎么开口,总不能直接说“王导您帮我办个游戏出海的手续吧”。
他想了想,先发了一条消息试探一下:“王导,剧本的事怎么样了?上边有反
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