肋骨表面的触感变了——不再是骨骼的粗糙,是青铜器的光滑,像被抛光过。
陈默想起三星堆的青铜纵目面具。
面具的眼睛是突出来的,圆柱形的,从眼眶里伸出来十几厘米。不是正常人该有的眼睛。但那些圆柱表面有纹路,一圈一圈的同心圆,像眼睛的虹膜。他摸过那些纹路——太浅了,不是雕刻的,是铸造的时候自然形成的。
和剑柄上的纹路一样。
和现在肋骨上烧出来的纹路一样。
陈默用力握剑柄。指尖压进纹路里,压到发白。他试图把审判之焰往回拉,从体内抽出来,但火焰不听他的。它在肋骨上画完半圆,开始往胸骨方向延伸——像在画门的上沿。
不能让它画完。
陈默换思路。不是封门,是定位。考古现场遇到地下水渗漏的时候也是这样——堵不住就先测渗漏点,画出来,再想办法。他把注意力从火焰上移开,转向门轴声的方向。
第七根肋骨内侧。
他根据骨传导定位。门轴声从右胸深处传来,位置固定,音色稳定。不是金属摩擦声,是木头转动的闷响——门轴是木质的,门框也是木质的。但肋骨是骨头,不是木头。他身体里不该有木头的结构。
除非门不是长在身体里。
是身体在长成门。
陈默把这个念头压下去。不能想。想就承认了。
他继续定位。门轴在第七根肋骨内侧,门缝沿着胸骨边缘往右肩方向延伸。门框的高度——他根据水滴声的回响推算——大约两米二。宽度大约一米。
标准的墓室门尺寸。
## 四
陈默停下推算。
他意识到自己在做什么。他在画门。不是用笔,是用考古学的方法——尺寸、角度、缝隙、受力点。他在脑子里把门的结构完整重建出来,像在考古现场画墓葬平剖面图。
但他画出来的门,不在纸上。
在身体里。
金白色的光沿着他推算出的门框轮廓烧过去,精准到毫米。肋骨上的纹路和脑中的结构图完全重合——弧线的弧度,转折的角度,门轴的位置,门缝的走向。审判之焰不是在他体内画门,是在复刻他脑子里的图。
他画什么,火焰就烧什么。
陈默想停。但停不下来。考古学家的本能比他更强大——看到结构就想分析,看到异常就想测量,看到门就想知道门后面有什么。这不是恐惧,是职业习惯。三星堆的祭
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